2018年7月9日月曜日

【近況】フォートナイトがアツい

MHWやってません!


ちょうど最後の記事あたりからやってません!

マムタロト!?歴戦王!?

なにそれ!!


なんでか急に冷めたんですよね、なんでですかねえ

過去の記事とかももう今となっては時代遅れも甚だしい感じでしょうなあ
まあ、思い出として残しておきますか

やっぱりフレとマルチしてナンボのゲームなんだなぁって思いましたまる






そんな私がフレとマルチしているゲームが

フォートナイト!



最近よくあるバトルロワイヤル系のTPS(三人称視点のシューティングゲーム)です!

まあ有名ですからね、ゲーム好きな人は大体知ってるんじゃないかと

今ならPC、PS4、Switch、iOSで無料でリリースしているのでチェックチェック



まあこの手の協力対戦ってゲームになってくると
敵よりも味方にイライラしてくる
ってのが問題ですよね!

ソロは寂しいけどマルチだとイライラする!不思議!

このゲームはスクリーンショット撮っても伝わりにくいから記事にしにくいしなぁ
どうしようかなぁ。


他に最近やってるのはドラゴンクエストビルダーズだったり
先月のフリープレイのXcom2だったり

今月のフリープレイはちょっと興味ないですね…残念


ちょこちょこ記事更新していこうと思います!

MHWは多分しないけど!

あでゅー!!

2018年4月11日水曜日

モンハンはとりあえず一段落、直近の気になるアップデートがあるタイトルは…

以前の記事でかいた通り、モンハンはトロフィーもコンプリートして一段落。



これね。思えば長かった、プレイ時間500時間ぐらいかなあ(放置も含む)


コンプしてから次の日は起動したものの装備ちょろっと考えて終わり。

今は全武器の装備考えて、まとめて記事にしようかなーって思ってるぐらいですかね

でも一段落はついて熱はスッと冷めたので

モンハンの次アプデまで別のゲーム何しようかなーって思って。




思ってたら。

私のやってる他のゲームで




ドラゴンクエスト10では12日に新ハイエンドバトル

「聖守護者の闘戦記」が登場





ハースストーンでは13日に新拡張の

「妖の森ウィッチウッド」が登場

そして新スタンダード環境へ…


うーむ。これはしばらくそっちにかかりきりだな。

まあドラクエ10の方はそんなにやらないので

個人的に楽しみで仕方ないのがやっぱりハースストーン!


新特性の強襲や木霊や新要素の奇数偶数デッキなど…うーん楽しみ
まあ強デッキは揺るがないっぽい気がするけどなぁー楽しめるといいな!

今日はとりあえず明日に向け…るほどドラクエはガチではないな、そろそろメンテだし

明後日のハースストーンに向けて旧神たちでいっぱいヨグヨグして遊ぶか!あっはっはぁー!!

それではまた!あでゅー!

2018年4月9日月曜日

【MHW】トロフィーコンプリート!金冠埋めはそんなに辛くない!


!!






!!!!












イェーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!めっちゃホリデイ!!





終わりました金冠埋め!

アステラ祭が来ると同時に「埋めてやるぜ!」って意気込んでからえーっと
3日?かな?

早くね!?とかフレに言われましたけど

金冠救済クエストってほんと凄いんですって!!!

古龍が大体終わってたらもうサクサク埋まって簡単トロコンできますから!!

ギルドカード50枚はフレに30枚ぐらい送ってもらって消してを繰り返して取ったけどネ!



本当に1クエで2個金冠が埋まったり3個金冠が埋まったり。
詰まっても10回ぐらいリタマラしたら金冠だ!ってぐらいもう

サックサク出るから!!


本当に今がチャンスですよ!!!レッツアステラ祭!!!!








ちなみに最小金冠、最大金冠の特徴ですけど

最大金冠は明らかにデカい

バケモノレベル

は?!攻撃届かないが!?ぐらいのもう、すぐわかります
デカいんじゃないか?って思うのは大体銀冠ですね…


前回の記事にも乗せたディアブロ最大金冠の股下
溜め斬り届くか不安になったぐらいのデカさ。






最小金冠はマジで

マジでわからない

小さい!!!あれ?!更新されねえ!!

さっきの見たぐらい小さいなぁ、一応倒すか→最小金冠(!?)

みたいなのばっかりでした
今回最小銀冠がない(?)ので多分。
ギリギリ金冠じゃない小ささですよ~~みたいなパターンなのかなって思ってます。

もう小さそうなのはとにかく倒すしかないです…。辛かった。

前回の記事にも乗せたレイア最小金冠
いやまあ、小さいのは小さいけどさ
よく見るよこの程度のサイズなら…







さあこれでトロフィーはコンプリートしたので!

後はもう完全に楽しんでモンハンをやるだけですね!


効率度外視してマルチで楽しむ用に武器防具組んだり!
全ての防具セットを更新したり!!ウェーー!40個ぐらいあるよー!!

いつか必要になると信じてデイリー配信バウンティもやらないとね!


皆さんも楽しいアステラ祭を!あでゅーー!!!

2018年4月7日土曜日

【MHW】アステラ祭はチャンス!イベントクエストで金冠埋めのススメ

金冠埋まってますかー!



金冠なんて途方もなさすぎてやる気が出ない…

でもトロフィーはどうせなら100%にしてプラチナトロフィー取りたい…!

金冠確定の方法とか聞くけど、やり方わからないし、なんか違う!と思う人!!(私)



そんなあなたに!




アステラ祭で噂の金冠救済のイベントクエストが配信されてますよ!


・深緑のブルース
・荒れ野のボレロ
・海台のワルツ
・頽廃の谷のオペラ
・結晶達のロックンロール
のクエストがそのイベントクエストです!!



それぞれが各フィールドに出てくるモンスター達の連続狩猟クエストになっており
最大金冠、最小金冠が出現しやすいクエストとなっております!!
本当に出現率が高い!1クエストで3個金冠付いたりもしますよ!!


現状ここに追加されていない、金冠救済がまだのモンスター(ディアブロス亜種やイビルジョー、キリン含む古龍達など)もいますが
大体のモンスターはこのクエストによって埋める事が出来るので

最難関であるトロフィー取得がグンと近づきます!レッツトライ!





ドドガマル最大金冠、でかい。
普段狩らないからサイズ感わからない





クエスト内容

まずフィールドを徘徊してるのはクエスト欄で見れるモンスターの左から3体まで。
深緑のブルースならドスジャグラス、プケプケ、トビカガチの3体ですね

その中から1体を倒せば次の1体のアンジャナフ
2体倒せば次の1体のリオレウス死体が消えた後にフィールドを徘徊し始めます。

最初の3体が金冠埋まってないなら何も気にせず続ければいいんですが
後半のモンスターだけ金冠埋まってない!ってなるとこれがちょっと面倒!
適当な初期モンスターを倒してから徘徊が始まるまでの待ち時間が発生します。
まあ普通に他のクエストで金冠狙いをするよりは良いんでしょうけどね!






リオレイア最小金冠、そんなに小さいか?ってなる。




効率の良い周回方法


すっごい効率良さそうなのは
マルチで各自別々にクエストを受けて
金冠っぽいのが出た人が報告をして
それ以外の人はリタイアしてそのクエストに途中参加する

とかいうちょっと協力してんのかなんなのかっていうクレイジーな方法ですけど

そんなのに付き合ってくれる人もあまりいませんし!(私には!)
基本的にはソロで出来る感じがいいですよね!気楽に!




ということでやる事は


・そのクエストで取得していない金冠を覚える(メモする)

・出発して未取得のモンスターだけを見る

・未取得全てが大きくも小さくもなさそうならクエストリセットでキャンプへ

・これは金冠だ!?っていうモンスターを倒した場合はクエストから帰還

・クエストを再度受注して繰り返し


って感じですかね!

クエストから帰還しても倒したor捕獲したモンスターは記録されるので大丈夫です!

クエストリセットだと保存されないので注意!倒したら帰還ですよ!!





周回時の装備でオススメなのは

・耳栓がある (モンスター2体同時相手が多々あるため)

・武器のカスタム強化が回復カスタムである (アイテム補充の手間を減らすため)

・操作が煩雑ではない、準備に時間がかからない武器

 (双剣、大剣、ハンマー、ランス、ガンランス、スラッシュアックスなど)

・かつ、対象モンスターとの相性差が激しく出ない武器(個人差)



でもせっかくの機会なので
「この武器の練習がてらやってみよ!」って感じで新しい武器を背負って行くと
楽しくてモチベーションが保ちやすいです!
手に入れた素材で適当な新武器も作っちゃおう!

ちなみに私がよく使っているのは記事にもしている達人芸ランスです
砥石もほぼ使わず、回復アイテムも使わず、補充無しのストレスフリー周回!











イベントクエストにいない相手の金冠埋め


ディアブロス亜種
イビルジョー
キリン
テオ・テスカトル
クシャルダオラ
ヴァルハザク
あとなんか危険度2のやつでいた気がします、忘れた。


このモンスター達はまだ金冠救済クエストが来ていないので
自力で金冠を狙っていく必要があるんですが
狙うなら調査クエストが良いですよ!

金枠が多い調査クエストほど金冠が出やすいという情報もあるみたいです!

これだけ見るとすっごい嘘くさいな、でもそうらしいです。



金枠の多い調査クエストを素材集めを兼ねて周回したり

歴戦古龍を周回して装飾品集めを兼ねたりすると

わりと早く金冠集まります!


むしろ救済無しのガチ金冠がこの数体だけだとすると

今作は歴代の金冠埋めと比べて圧倒的にコンプリートしやすいので

ここはちょっと頑張るしかないですけどね。







ディアブロス最大金冠の股下、バケモノかよ。







結局作業感はありますけど

歴戦古龍に飽きた!とか達成感がない!って嘆いてるそこのアナタ!

ボコスカ埋まっていく金冠!

金冠モンスターを目の前にした時のインパクト!!!

近づいていくトロフィー!!!!


これ、結構楽しいですよ!!


まあこのイベント来てなかったら結構苦行なんですけど




皆さんもこの機会に金冠トロフィーを取得して!

フレにドヤ顔したりモンハン卒業したりしましょう!!


よきモンハンライフを!あでゅー!!

【MHW】アステラ祭開催!やる事が増えてモンハンが楽しい!!

今の今までやってました!


いやあいいですねアステラ祭

過去にやり逃していたイベント装備の作成とか!
新イベント大剣が猛威を奮っていたりとか!!
金冠救済イベントクエストとか!!!




受付嬢が可愛くなってたりとか!!!!



この衣装は個人的にヒット。
受付嬢なんだか不人気ですけど?
私は最初から「結構可愛いじゃん」って思ってた人なのでこれはちょっと嬉しい。
イベント終了後も300円でずっとこの衣装着てくれるのか…悩むな…波動拳より良い…








良い…


いやぁほんと良いイベントですよ!




まぁもっぱら私が回していたのは金冠救済クエストですけどね!

おかげで結構埋まりましたよ金冠!


とりあえず2ページ目は終わりました!

今日埋めた分…も丁度これぐらいですかね!





皆過去のモンハンでの金冠埋めの苦行を想像して手を付けたがりませんが

今なら救済クエストを集会すればボロボロ埋まるから楽で楽しいんですよ!!

歴戦古龍と戦わなくて済むし!!!!飽きたわあいつら!!



明日(寝て起きたら)金冠埋めてたやり方とか
金冠だったモンスの画像とか(全部ではない)
使ってた装備とか記事にしようかなー

あー明日もモンハンが楽しみだ!イベントさまさま!!あでゅー!!!

2018年4月5日木曜日

【MHW】明日はついにアステラ祭!過去のイベントクエ周回が捗る?

ようやくイベント?前日!


やる事なかったですけど過去のイベクエ配信で金冠埋めやコラボクエ回収が捗るぞー!

集会所にオブジェが追加されたりもするみたいですが
いかんせんロードの関係であまり見る事はなさそう…?

とりあえず各マップの金冠クエスト回って金冠でも付けていくかー!って感じ!

コラボクエストで装備作ってだらだら遊ぶのもいいかもしれませんね!


最近ちょっとやってた成果としては





オドガロンの最大金冠埋めてたり、でかい。







笛3人で遊んでバフの多さに「これ強くね?」ってなったり







ようやく砲術珠が3つ揃ったり!長かった…。鉄壁があと1個ほしい…





元々やってた別のネットゲームに復帰したりですね!

まあ明日からはちょいちょいモンハンやって、金冠の写真でも撮って上げるかなぁー?

ま、やる事が増えるのは良い事ですね!

ひとまず今日は明日に備えて準備するも良し!起動しないも良し!

皆さんもアステラ祭楽しんでいきましょー!あでゅー!!

2018年4月3日火曜日

【MHW】起動しようという気持ちが湧かない、ヤバイ。

何度も言ってますが


モチベーションがヤバイ。




ある程度装備を作って組み、さんざ楽しんだ状況
周りを見渡せばフレのプレイ率も下がっておりますね。

残っている要素が装飾品掘りと金冠という状況。
となるとやる要素としては周回。




フレとのタイミングが合わずに2人プレイとなった場合

周回のはずなのにソロより時間がかかる

って事になって非効率。
フレと遊びながらできるというのは精神的には大分プラスなんですけどね!

あくまでも周回となると効率が気になってきてなんとも避けがちなこの頃。



ソロだと5分程度で回れるものが、フレの立ち回りや武器によっては10分超になったり。
これならソロで2回出来るじゃないか



まあこういうのをマルチプレイで考え始めたらおしまいなんですけどね。
ソロでやってろってなりますし
ソロで飽きた!ってなったら「じゃあやらなければいいじゃない」ってなりますよねぇ





まあストーリークリア後のモンハンはいつもこういう「自分が満足するまで」遊ぶゲームなので
こういう風に効率が気になるならば、3人や4人集まるまでは触らない方が良いのかもしれません…


ま!4/6からのイベントによっては戻ってやりまくりますけどね!!!


皆さんも「あれ?飽きたか?」って時は素直に別のゲームで息抜きしましょう!あでゅー!!

2018年4月2日月曜日

【MHW】ある程度終わってしまった、金冠でも埋めるべきか?

全武器をある程度触った
防具もだいたい重要そうなのは作った
装飾品もまぁーだいたい揃った

ん~~?


あと…やる…事…といえば…

トロフィーコンプリートを目指すなら残ってるのが
全モンスター調査レベル最大と
ギルドカード50枚と

金冠…


金冠かぁ…


古龍は歴戦古龍のおかげでキリン以外は金で埋まってるから…

あんまり倒してない危険度2までのやつらを埋めないとな!

どうせやるなら金冠の出やすいイベントクエストでやった方がいいから

頽廃の谷のオペラでもやって!

残りは!

全イベントクエスト配信するらしい次のアステラ(だっけ?)祭まで


待機!?!?




残ってるキリンでもやるか!
まあ別のゲームにちょっと流れてそっちの記事になるやもしれませんけどね!

皆さんも飽きない程度に他のを挟んで楽しみましょう!
オススメはハースストーンフォートナイトね!あでゅー!

【MHW】テオ周回用!ノヴァ事故だって大丈夫、そう、ランスならね装備

歴戦古龍行かなきゃぁー!!!


もうそれぞれのソロ用の専用装備作ってやるんだから!!

前回紹介した歴戦ヴァルハザク周回用のランスはコチラ!



今回はテオ・テスカトル!



私の信条は周回ならアイテム使わずゲージ管理も楽で操作が煩雑でない事!!


飽きたらなんか別の武器担いで練習がてら死にながら試したらええんです!
その先で新しい周回装備を見つけたらめっけもん!

ガードできない武器はノヴァでたまに事故って面倒なので除外!
となると片手、大剣、ランスガンス、チャアク、ボウガン!

うーん

ランスかな!(趣味



ってことでソォイ!!


匠4、爆破やられ耐性3、属性やられ耐性3、弱点特攻3、ひるみ軽減2、超会心1、ガード性能1、精霊の加護1、ガード強化、業物

匠珠、強壁珠、鉄壁珠、耐属珠、痛撃珠、耐爆珠x3
アトロシスタワーは回復カスタム

ちょっと画像に業物発動してるの載せるの忘れたけど!発動してます!



今回達人芸じゃなく業物を発動させているのは
テオと戦闘中に起こる火属性や爆破やられをどうにか対策しようとしたら、ゼノ使った方が早かったからです。
一切研がずに戦っても緑ゲージになったあたりで倒せますよ!


爆破やられと火やられを対策する事で武器をしまわずに立ち回れて!
近接時におこる継続ダメージは回復カスタムでカバー!
火力スキルは匠と弱点特攻ぐらいですが攻撃積むスロットの空きはないし
フルチャージ積んでも熱気で削られっぱなしで意味ないしね!!
匠が4なのは空いてたから付けただけで、匠3でも特に問題ないです。

ガード性能はもともとテオなら1で大体の攻撃も対処できるので1
ガード強化はもうスーパーノヴァを何も考えず顔付近でガードするためだけ!



やっぱりランスはこういう「武器をしまう」原因を潰して弱点に張り付きまくると強い!

なんせこの装備でも5分ぐらいで倒せますから!


ほらね!

強打の装衣着て、顔突いてスタンさせて、念のため耐熱着て顔突けばオッケー!

1突き60とか50とか見えるから「本当に大丈夫かこれ…」って思いますけど
ガッツリ張り付いてずっと与えてたらそりゃ強いわ。って話ですよね
瞬間火力は出ないけど継続火力は段違い!たのっしー!!



あとはネルギガンテとクシャか!!
まあネルギガンテはランスな気が凄いするけどね!!強いぞランス!地味だぞランス!!
皆もレッツ周回!あでゅーーーーーーーー!!

2018年3月30日金曜日

【MHW】ヴァルハザク周回用!脳死と安定感の達人芸ランス装備!!

痕跡集めのイベント終わってしまいましたね!

皆さんも効率良く歴戦古龍のレポートを集めて沢山溜まったでしょう!


大量の歴戦ヴァルハザクがね!!



楽だからいいんだけど?
さっすがに何十回何百回と歴戦ヴァルハザクばっかりやるのは心が死ぬ。

だから飽きてきたら別の武器で触って…の先にあるものは

どれだけ頭を使わずに回れるか

操作の楽しさとかではない
速さだけを狙うわけでもない

なるべく脳死!!!



その結果がコレだ!!!!


攻撃4、見切り3、弱点特攻3、瘴気耐性3、ガード強化、無属性強化、達人芸

強壁珠、無撃珠、耐瘴珠、攻撃珠、達人珠x3
ガロンダーラは会心カスタム+回復カスタム

これでひたすら胸と腹を突いて討伐時間が5~6分程度!

こんな感じ!



弱点特攻で会心50%+会心カスタムと武器で+40%、達人で+10%100%の砥石いらず
瘴気耐性と回復カスタムで回復の手間いらず!
ガード強化で真下ブレスをカウンターして常に張り付ける!

他の武器も色々試したんですけど
戦闘中に武器のゲージ管理などがいらないのがランスのメリットですよねえ
同じランスの中でも火属性のブループロミネンスや解放付けたガロンダーラ
ジョーランスやハザクランスに匠付けて業物など
色々試したんですが結局そのままのガロンダーラが一番良いかな、と

弱点だらけのこの相手なら達人芸で砥石いらずの方がストレスフリー!


攻撃よりフルチャージ付けるか悩んだんですけど、瘴気ダメージなどで案外維持できなかったので却下
ガード性能についてはパワーガードで受けるので今回はスル~






なによりこの装備で周回するメリットはアイテムをほぼ使わない!
閃光玉で開幕の翼竜を落としたりヴァルハザクを呼び寄せる時に使うぐらいなので
最悪使わなくても大丈夫!



速さだけなら火炎弾速射ライトで爆弾ドカンドカンとかが早いとか聞きますけど
爆弾、弾薬の調合や補給を考えずに5分でゴリゴリ周回できます!
楽ゥ!


これでゴリゴリ装飾品とカスタム素材を集めて新武器に手を出しレッツエンジョイ!
あでゅー!!!

2018年3月28日水曜日

【近況】MHW、そしてFortnite

マンネリ。







イビルジョーがきました!

歴戦イビルジョーが来ました!!


歴戦ジョーやってません!!!

なぜって!


土日はSkypeしながらFortniteやってました!!!!

フォートナイト。

土日で歴戦ジョー終わるなんて思ってもなかったし!

一応またイベントで復刻するらしいですけど!



モンハンは現状ちょっとマンネリ気味です
珠集めて、各武器の装備作って、、、、金冠を埋める?みたいな状態!
なかなかフレ4人で狩りにいこう!って感じにメンバーが揃わなくて
2人、ないし3人!大体ソロ!ってなるとちょっとづつダレてきますね!!


2人は敵の体力上昇によって効率が悪いから、じゃあその間2人で出来る別のゲームを息抜きにやろうかって事で目を付けたのが



Fortnite!

最近流行りのバトルロイヤル系TPS
100人で島に降り立って最後の1人になれば勝利のああいうアレです
PUBGとか荒野行動とかありますね


なんでわざわざコレやってるの?っていうと

PS4という据え置き機でコントローラーでプレイできて

無料!!


それだけです!
PUBGとかとの違いは「軽い」「車に乗れない」「自分で建物を破壊、建造できる」
ってあたりですかね!最後の建造が一番の目玉っぽいですよ!

まあやってたらPUBGやりたくなったりしますけど!なんせ無料なんで!

とりあえずどんなもんか触ってみよう!には丁度いいゲーム!




フレとボイチャ有りでやるとこれは面白い!!

ソロで黙々とやってると段々性格が曲がってきそうになりますけどね!


まあこっちはぶっ通しでやると大変疲れるので(集中力がすごいから)ちょいちょいモンハン戻って金冠埋めでもしようかなーって感じですね。

あとはそろそろハースストーンも新拡張に向けてゴールド貯めたりとかかな~
新要素の木霊とか急襲もよくわかってませんがね!あっはっは!

前からやってて休止中だったネットゲームもちょいちょい復帰したり!


皆さんもマンネリ解消に別のゲームをちょっと触ってみるのをオススメします!あでゅー!

2018年3月23日金曜日

【MHW】イビルジョーを楽に脳死で周回しよう! シールドヘビィ装備!

ついにきましたイビルジョー!

こわいジョー


何回か狩ってみた感想としては過去のイビルジョーから火力がなくなった感じ!
しっかしデカいしヌルヌル動いて足に当てづらい!胸弱点狭い!!
ちょろっといろんな武器で行ってみたら、狩れるんですが!面倒!!!



なんだかんだでジョー武器が優秀な武器種もいくつかある様ですね!


まあ


宝玉がないから強化できないんですけど!!


周回しなきゃ!!!できれば!楽に!!


ってことでコレ!!

攻撃4、フルチャージ3、回復速度3、ガード性能3、貫通弾強化、弾道強化、(風圧耐性)

攻撃珠x4(!?)、鉄壁珠x2(!?!?!)、心眼珠(!?)、早復珠



レア度高い珠使い過ぎだろ!そんなの持ってねーよ!って人!

ご安心を!!正直他のスキルなんて無くてもいいんです!!


大事なのは!!

シールド3つ付けた貫通ヘビィと!

ガード性能3!

そしてウルズセットの超回復力!!


ジョーの攻撃は全てガード性能で強化されたシールドで受け流し!

超回復力で回復いらず!しかも勝手に発動するフルチャージで!!


適当に顔と胸に向けて貫通を撃つ


それだけです!!!
これ組んだらちょっと早くなるよってぐらいです!!


軽く組むなら

ウルズ
ウルズ
ウルズ
リオソウル腰α
なんか適当なの(オーグとか)
鉄壁の護石Ⅲ

ハイこれでガ性3超回復貫通強化、おっけー☆彡



尻尾が欲しい?痕跡拾って調査クエスト頑張って出して報酬枠で出そう!
それかマルチで誰かに斬ってもらおう!(!?)

これで大体10分で捕獲できます!楽に!

大事なのは速さではなく!楽にクリアできます!!

ほら!猫が睡眠武器持ってるから爆弾とかは1回使ったけど!
玉出ねぇなチクショウ!


玉がある程度揃ったら他の武器でもジョーに行くジョー!
皆さんも周回して全種類のジョー武器を作ろう!あでゅー!!

【MHW】俺が殴って倒す!爆鱗鼓バゼルライド使用火力寄り狩猟笛装備!

笛だってそこそこ火力出るんでは?!

アプデも来て自己強化旋律に攻撃UPも追加されたし!

サポートだってもちろん出来るけど!
演奏の衝撃波を含めれば強化しつつ火力も出せる!?


演奏攻撃をしながら回復!攻防一体の他にはない武器!!!

そんな笛を試してみよう!!


そいっ!!


攻撃4、弱点特攻3、匠3、フルチャージ3、渾身3、体力増強2、笛吹き名人、精霊の加護、剛刃研磨

痛撃珠、鼓笛珠、剛刃珠、匠珠、渾身珠、無傷珠x2、攻撃珠2、体力珠x2

剛刃と匠は好みで変更ですかね!
バゼルライドは匠で伸びるゲージはすべて白ゲージなので伸ばし得!?
精霊の加護はブリゲイドスーツについてきただけ、体力は保険みたいなもの!


旋律+フルチャージ+攻撃+匠で伸ばした攻撃力に!
弱点特攻+渾身の高い会心率で!
弱点を殴れば100ちょっとは出る!!
演奏の衝撃波を含めれば200弱出る!?重ねがけの衝撃波なら更にプラス!!

そんなに火力低くないのでは!?!?



バゼルライドの吹ける旋律は
攻撃UP大、体力回復小、回復速度UPなので
体力回復小をストックするコンボルートで攻撃をして!?
定期的にバフもかけつつ演奏攻撃をしていけば!?!
フルチャージも維持できて!?!?!

火力が高い!とは言えなくとも!
そこそこの火力か出てスタンも取れて(勝手に)他の人も回復できる素敵笛に!

なっちゃうんじゃないか!?!?

何がサポ笛だ!!!


俺がそいつを殴り倒してやる!!!!


嗚呼カリピスト!!あでゅー!!!

2018年3月22日木曜日

【MHW】ついに明日大型アップデート!

朝になればアップデートで武器調整とイビルジョー追加ですね!


ちょっとアプデしてからはイビルジョーにかかりっきりになるかもしれませんね!
といっても追加がイビルジョーだけっちゃだけなのでそんなにやる時間も増えないかな…?

防具全部と、武器全部作ったとしても…まあ、組み合わせは無限大ですからね!



現状こんな感じで!まだまだ遊べるドン!
50だか100ぐらいまでは全部遊びたい気持ちはありますね!
弱体されてもチャージアックスは辞めないよ!!


アプデ後も良きモンハンライフを!あでゅー!!

2018年3月21日水曜日

【MHW】グランドバロング使用 麻痺片手装備 耳栓or広域キノコ

片手剣デビュー!って事でボルボクラブ作って振り回してたんですが


フレとマルチ行くと片手なのに無属性でサポート無しなの!?

みたいなすごい偏見の眼差し(冗談半分)を向けて来て、いたたまれなくなったり
マルチだとFB全然狙い通りに当たらなくて火力あんまり出なかったりで

こうなったらその後期待通りサポ麻痺片手やってやらぁ!!!と組みましたとも!!

ギルオス武器じゃないのは、基礎攻撃力と麻痺属性の高さの差でコッチをチョイス
手軽にやるならマラドタバール?でいいんじゃないかな!はっは!


麻痺させて!キノコ食って広域してやる!!

迷ったら、食ってみろ!



そぉい!


強烈な存在感(ユラユラ)

広域化5、属性開放3、早食い3、キノコ大好き3、麻痺属性強化2、フルチャージ1、ひるみ軽減、心眼

耐衝珠、心眼珠、早食珠x3、友愛珠x3、麻痺珠x2



キノコの珠なんて1個も持ってない!!!
キノコ護石で2!シーカー腰で1!
属性開放の珠も持ってないのでリオソ胴とキリン足で解放3!!
ユラユラで広域をキープしつつ!
スロット数が欲しいので腕はLv1x3ならなんでもいいや!ウルズでいいや!


耐衝はマルチ時に足元でグルグル旋回ループする用
心眼はスロットが余ったので付けてみた、どんな相手だろうと麻痺だけは通してやるという維持が見えますね?
麻痺珠3個ある人は早食い減らしたりとかで調整調整!!









耳栓+キノコ+広域化+麻痺強化+解放ってなるともう厳しい厳しい
珠の要求も厳しいし、そもそも組めるかどうかも試していない!!
何を切れば作りやすい?ってそりゃキノコでしょうよ!!!!


キノコじゃないパターンがこっち!そぉい!!


耳栓5、麻痺属性強化3、属性開放3、匠3、整備3、体力増強1、ひるみ軽減1、剛刃研磨

防音珠、耐衝珠、匠珠、剛刃珠、体力珠、整備珠x3

匠、剛刃は必須ではないのでお好みで調整あれ
あるとそこそこ火力に貢献出来る気がしたので採用してるだけです

これだとレアな珠も必要なし!!だって匠と剛刃は(今は)大事じゃないもの!

広域などしない!

私は化合を来て麻痺らせて、火力に貢献して、抜刀しながら閃光を撃つのだ
あれ?結構これで強いんじゃないのか?



完全にサポートってんなら早食いキノコ広域化は凄まじいパワーを持ってますけど
個人的には後者の火力麻痺兼任みたいな装備の方が使いやすいです
結構麻痺りますよ!3か4回?かな?



なんなら罠も持って行って「足止めはまかせろー!!」プレイも楽しい!
動きが早すぎて全武器中一番「武器に振り回される」感じがしますよ!!

特に坂道、ハンマーの時と違ってストレスがやばい。許さない!あでゅー!!

2018年3月20日火曜日

【MHW】フォルティッシモ使用 麻痺開放狩猟笛装備

狩猟笛楽しいやんけ!!!!



フレがよく使ってるのも見てましたし、闘技場でも少し触ったし
過去作ではちょいちょい担いでたので、今作は別にいいか、ソロで担げないし。

とか思ってましたけど!!


試しに使ってみたら楽しい!!!


演奏の重ねがけも便利だし!
旋律のストックも超便利!!
しっかり当たればそこまで低火力にも感じないダメージ!!
殴りながら旋律をストックして、隙を見計らって演奏攻撃を敵に当てる楽しさ!!

旋律強化は任せろ!スタンも!麻痺も!フゥウウウウウゥゥゥ↑↑↑




フウウウウーーーーーーー↑↑!!!


耳栓5、体力増強3、麻痺属性強化3、属性開放3、KO術3、精霊の加護3、笛吹き名人

防音珠、鼓笛珠、体力珠x3、KO珠x3、加護珠x2



胴に使ってるブリゲイドスーツは闘技場コインで生産可能!
Lv2スロットx2とかいう欲張り装備なのでレッツ作成!

加護はこう、ブリゲイドに1個ついてたので、スロット余ったし3にしちまえ!ってやつ
整備とかでもいいかもしれない?

耳栓+体力+加護でわりと死に難い装備にはなってるはず!
強打&化合の装衣を着てのスタンと麻痺でサポートも万全!!!

火力に寄せたいってなったらKO外して痛撃珠x3入れるとかやりようはありますけど
とりあえず今回はサポート麻痺笛ってことで!


火力も出したい笛ってなると武器の選択から考えないとなー
バゼル笛が長い白ゲージもあるし結構よさそうな感じ、また考えよっと




操作は単純ながら使いこなすまでが難しく

とても楽しい武器ですよ狩猟笛!!

みんなも笛デビューしよう!麻痺鈍器の拘束力は良いぞ!!!あでゅー!!

2018年3月19日月曜日

【MHW】ガロンダーラ使用 フルチャージ達人芸ランス

ランスの装備更新をしたぞ!!!


ちなみに更新前の前回の記事はコチラ



今回更新したのは、前回の超会心の部分をフルチャージに変更したのと、武器のカスタム強化をしたのと、
鉄壁珠の使用です!

鉄壁珠が1個出れば世界が広がる!3つ揃えばなんでもできる!!

私は1個しか持ってないんですけどね!!


まあ早速装備はコチラ!!


足ださっ!!

試しに要点だけ拡大したらコチラ!!


うわっなんだコレ見やすっ

見切り3、弱点特攻3、フルチャージ3、ガード性能3、無属性強化、達人芸

無傷珠、無撃珠、鉄壁珠、達人珠x3
武器カスタム強化は会心回復にしています!


鉄壁珠を組み込んでみた結果、護石を火力スキルに回せたので更新と相成り!

武器の基礎攻撃力が低いものは、会心に振るより攻撃を上げた方が火力が伸びるとか見て
んじゃちょっと試してみよかい、ってやってみた感じです。
実際に伸びたかどうかは、うーん伸びた気がする。ぐらいです。
まあディアの腹つっついて80とか出てますし、火力は十分でしょう!


ガード性能は相手によって1でもいいとかありますけど、テオとか。
私は大体の相手にこれ担ぐので3にしてます
カウンター突きがスムーズに出せる方がなんか好きです!


弱点特攻50+見切り10+カスタム会心10+武器の30弱点会心率100%!!
前回の構成だと100%じゃなかったのでさらに火力UP
かつ回復カスタムのおかげで納刀いらず&フルチャ維持とどんどん快適になりまして
大体の相手にはコレでいいかなぁ


古龍相手にはネルギガンテランス使った方が早いとか聞くので、そっちもちょっと作ってみたいんですけど
回復カスタムするための玉が出ないのでしばらく先かな…





鉄壁が2個ないし3個あればまた更新できそうな気もするんだけどなぁー、まあこればっかりは気長に待つしかないでしょう。
どーせ全然出ませんから!まだまだ遊べるひゃっほーーーい!!!






とか書いてたら出るんだもんなぁ。ええい3個出るまで更新しないんだからね!!出ろ!!

皆さんも諦めず掘りましょう!あでゅー!!

2018年3月18日日曜日

【MHW】デモン使用 短時間クエ用剛刃スラッシュアックス

下位の素材集めるの面倒臭い!!

すぐ死ぬから良いのは良いんだけども!


早く終わりそうな武器色々試したけど!
大剣とかハンマーは溜め外すとイラってするし!
太刀とかチャアクは準備しないと高火力出ないし!!
スラアクは…


そうかスラアクか!!


そおい!!


攻撃5、匠5、弱点特攻3、砥石高速化3、集中2、回避距離UP1、剛刃研磨、無属性強化

無撃珠、剛刃珠、跳躍珠、攻撃珠x3、研磨珠x3


研いで!不動着て!達人の煙筒置いて!R2で切り込み!!△x3!〇x1!△x3!
ゲージ無くなってきたら変形斬りで斧にして!〇でぶんまわして即R2!!

斧→剣の変形斬りの火力スゲー!

適当に弱点付近で変形斬りをシャカシャカ振って!
剣ゲージ溜まったら剣シャカシャカ振って!ボカンボカン!ギャオーン!

クエスト達成!!




普通に立ち回る分には色々いじるとこありますけど、下位ぐらいをサックサク殺すならこのぐらいでも十分ですなあ
下準備の少なさがスラアクの利点か…(剣なら)弾かれないし。

回避距離入れてるのは敵が倒れた時とかに前ステで距離詰めやすいようにです
フルチャージとか渾身とか入れればもっと早くなるかな?



なんだかんだ変形斬りを織り交ぜてガッチャガッチャ動くの楽しいですね
アプデが来たら解放関連で遊んでみたい気もしますが!
まあひとまずはこれでウチでは大活躍してます、下位は大体コレ。



Fのスラアク楽しかったなぁ…ジャストガードしたい…ワイの光剣ゲージ…
まあ無いものを嘆いても仕方ない!あるもので最大限楽しもう!!
快適なモンハンライフを!あでゅー!!!

【MHW】角王弓ゲイルホーン使用 ゼノ・ジーヴァ周回用抜刀弓

イベントでいつでもゼノと戦えるぞー!!!!

玉だ!玉をよこせ!!!








出ない!






もうヤダ!近接でゼノ行きたくない!!!


頭届かないし!

走るし!

手動くし!!

タフだし!!!!

そうだ、ガンナーを使おう


なんでボウガンじゃないのかって?

弾の事考えるの面倒だからですよ!!!!

ワイは脳死するんや!!

って事でこんな装備!HEY!!

見た目はこの際なんでもええんじゃい!


要点はコッチ!!


耳栓5、攻撃4、抜刀術【技】3、火耐性2、特殊射撃強化2、納刀術2、竜の一矢強化、無属性強化、根性

耐火珠x2、早納珠x2、攻撃珠x2、抜刀珠、防音珠、無撃珠

ちょっと抜刀珠がネックかもしれない。

Q.弱点でも会心100%になってませんけどいいんですか?

A.快適だからいいんです!!!


決めろ火の玉ストレート!!!


ズボボボボボボボボボボ
90 90 90 45 45 30 30 10 8 8 8



抜刀して!隙があったら溜めて!一矢撃って!納刀して!抜刀して!繰り返し!!

脳死!!!!!


一矢の邪魔してくる咆哮を耳栓で無効化!!!
なんかイラつく燃え盛る地面を火耐性20にする事により無効化!!!
なんかよくわかんない万が一で事故っても根性でカバー!!!!
持っていく物は強撃ビンと適当な回復薬だけ!




これで開幕のステージで落石2回当てて大体8分ぐらい
もっと早くなるとかあるでしょうけどいいんです
私はこれで何も考えず8分で殺せればいいんです。

狙いが良かったら尻尾も切れるしね!なんてったって一矢だし!!


ゼノにはいいけど、他のモンスターにコレ背負っていっちゃいけないゾ!
そういう相手には貫通ヘビィを使おうな!!(布教


皆さんも快適なゼノ消化ライフを!今日も今日とて玉が出ません!あでゅー!!!

2018年3月16日金曜日

【MHW】3/22に大型アップデート!気になる武器調整

アプデだやったー!!!



やることないとか飽きたとかチラホラ聞きますけど
ひとまず全武器触ってみるか!な私からすればまだやる事ありますねえ

まあ倒す敵の種類がちょっと少ないのはアレですが、まだまだ遊べそうです
一緒にやるフレがいなくなると怪しそうな部分はありますが、ま、それもモンハン。


アプデ内容から気になる情報を少しあげて感想をば~


・イビルジョー追加

いやあ懐かしい、いつ初登場だったかは思い出せないけど。
昔はランスでツンツン頭と手突いてた気がします
男防具の腰がチャンピオンベルトみたいで愛用してました
あの頃は胴系統スキル倍化がついてたんだっけなあ?

見た目ダサいとか言われてますけど私は好きですよ!
出来る事なら今作でも腰にベルトを巻いてマッシブ王者プレイしたい!

モーションとしては苦手でしたけどね、ヌルヌルと狙いにくいやつめ…

巷で嫌われまくってるなんたらギウスと同じ乱入枠らしい?ので
そのうち相手にしたくなくなるんでしょうけど、空飛ばないからマシかな!
武器も強そう。




・主な機能追加/使用変更

・ロード時間の軽減
たまんないっす、やっぱ長いっすよね

・集会エリア関連
ロード挟まないなら使いますけどね
そうじゃないならちょっとなあ

・剥ぎ取り中仲間からの攻撃でひるまない
野良って大変なんだなぁ(





・ゲームバランスの調整

ついにきたか武器調整!!
属性武器が全体的に強化されるんですよね!え、ない?はい。
だいたい無属性が強いままかぁ、まあそうか。乱戦前提だもんね今作。
アバウトに書き出してかつ感想ちょちょい

大剣

・真溜め以外の溜め威力UP
抜刀大剣の復権か?
今でも(真溜めまで当てれば)結構火力あると思いますけどね
より強くなってタックルが捗る(


太刀

・見切り斬り強化、兜割りのけぞり無効に
純強化、楽しそう!
これでゲージ維持しやすく休む間もない連撃兜割りイヤァアアアアアアアアアアア!!!が捗りますね!


片手剣

・回転切り強化、抜刀楔虫使用
…乗れと?
回転切りループしてたFを少し思い出す(合ってたっけな


ハンマー

・気絶値UP
やったー!マルチでスタンさせやすくなるぞー!!
全然スタンしないから仕方なく坂道飛翔してたんですよいやーまったく
これからは積極的に頭に縦回転する!ために坂を探そう!


・自分強化の旋律に攻撃UP
うーん、うん?うん。
他の攻撃UPと別バフなのなら、上昇量によってはだいぶ良い気がする
ソロでも笛が担げるようになる…か?
Fのデバフ要素追加してもええんやで
もっと他のとこじゃろがい!って意見もありそう(笛あんま触ってない


ガンランス

・杭と竜撃砲の強化
弱かったらしいですね、杭はまあ、たまに、使いましたけど。たまに。
竜撃砲の80x3!!はヤベーなって思ってました、殴った方が強いじゃん。
どのくらいになるかなぁ、結構な頻度で撃てるし200x3とかでもいいのでは
っていうかなんで多段なんだ?


スラッシュアックス

・零距離解放突き関連の強化
ああああああああああ!!!!!!
楽しそうだね


チャージアックス

・榴弾ビンが弱く、属性ビンが強く?
まあそうでしょうね。
正直タイラントブロスだけ作ってればいいっての飽きてたので嬉しいところ
気絶値の低下はちょっと悲しいですけど、威力はまあ妥当かなあ
爆発のダメージが1発100から40とかになるらしいですよ(未検証)
斧の部分だけで250x2とか出るし悲観する必要は全くなく
むしろ属性ビンの超高出力に期待が高まる、ああまた装備組まなきゃ、楽しいなあ!!


操虫棍

・エキス取得中関連の強化
エキス取得時の火力強化と持続時間延長はもう妥当としか
全色取って他の武器と同じぐらいは笑うしかない
得意なはずの乗り中にエキスの効果切れて弱体化とかギャグでしかなかった点も改善だ!


ランス

・マルチ用の地味な強化
カウンター突きした後に怯んだ覚えがない
見えてないだけで怯んでいたのか
むしろ怯むのが当然だと思っていたのか
でも嬉しい強化ですね!マルチ足元バンザイ!!あっやめろ俺のカウンター突きを味方の攻撃で発動させるなアーッ



双剣

・ゲージ管理強…化?
維持しやすくなって張り付きやすく、火力UPか?
双剣メインの人からすれば…嬉しいのかなぁ…
鬼神解除できないとか、知らなかったです。


・壁打ち弱体化、背面一矢修正
ああ、あれ、不具合だったんだ。当てにくいから強いんだと勝手に思ってた。
どこにでも撃てる一矢も修正かあ、便利だったのになあ
まあ一矢撃った記憶最近ゼノにしかないからいいけど
CSとかは許されたんだ!やったー!ソロ弓頑張るぞー!


ボウガン

・変更なし(!?
かわいそう
だからといってどこを強化してほしいかといわれると…難しい。
むしろ特殊弾の威力全部2倍にしようぜ、だめか、だめだな。







いやー楽しみ!

ちょっとペースが落ちてきていたんですが、アプデに備えて全属性のチャージアックス作ったりチャージアックス装備作ったりとやる事が増えましたね!!

しかもゲーム内イベントもちょいちょいあるらしいのでまだまだ遊べるぞMHW!!
アプデ当日にそなえろー!!!あでゅー!!

2018年3月15日木曜日

【MHW】ゼノ=ジィカ使用 散弾ヘビィ

ヘビィってどこ伸ばせば良いんだ!?

ヘビィにしろライトにしろ、遠距離として見ると弓に負けてる気がすごいするんですよね
瞬間火力か?!取り回しの良さか!?会心の確保しやすさか!?シールドか!?!?

特殊弾の気持ちよさか!?

そうだ、ひとまず強打着てスタンを取ってパスンパスンする装備を作ろう
それなりに強いだろ多分。多分。


開幕痺れ罠とかで、頭にこう、機関撃って、スタンする、といいなあ。


こうか!?

攻撃4、超会心3、弱点特攻3、渾身3、体力増強2、装填拡張2、特殊射撃強化2、散弾強化

散弾珠(?!)、渾身珠、超心珠x3(!?)、攻撃珠x2、体力珠x2

体力つけてるのは150だと歴戦古龍行った時突進程度で即死する(した)からです。
火力より死なないのが大事、え?ならシールド付けろ?なるほどなあ?

装填拡張はあるなしで1リロでの火力が結構変わる感じ
チャンスタイムに弱点に散弾打ち込んでナンボ

ゼノジィカ使ってるのはスロット数の多さと、散弾2のリロ反動が無強化で良い感じ
反動軽減1個付ければ貫通2も使いやすくてなんか、万能感。

渾身で30、弱点で50、攻撃で5で85%かな
近距離強化2つ付けた散弾頭にぶちこんで20とかその辺が6発ぐらい(アバウト)

散弾のメリットはこう
通常ならライトの速射の方が強そうで
貫通はマルチだと良い感じにHitさせにくいとか
近いからマルチで他の人が追いかけっこにならないとか。
だから太刀に巻き込まれてひるみまくって何もできないとか。


やっぱりヘビィのメリットって気持ちよさなんじゃないかなぁって
狙撃弾も良いですけど、機関榴弾でアアアアアアアアアアアアアアアアアって。
めっちゃ盛りに盛れば(丸薬とか)機関の1発100超えるらしいですよ!楽しそう!!


個人的にはシールドにガ性つけた盾ヘビィももはや新武器っぽい操作感ありそうで気になってますハイ。
いやあ作る装備がいっぱいで楽しいなあ!あでゅー!!

2018年3月14日水曜日

【MHW】チャージアックスに必要なスキルを考える

装備更新したい!

って考えた時にまずメイン武器のチャージアックスから考えるんですが
いつも途中まで考えた結果「????」ってなって今までの使っちゃうんですよね。

つーわけで忘備録兼ねて書き出してみる。


まず近接として有用なスキル

・弱点特攻
もはや必須なんじゃないか、弱点部位に攻撃で会心率+50%、会心時はダメージ1.25倍

・超会心
会心時のダメージを1.3倍だか1.4倍だかにする。会心率が高くないと上昇率が微妙らしい
80%ぐらいないとスキルの重さに見合わないとかなんとか。

・渾身
チャージアックスはスタミナ使う攻撃がほぼないので相性がよい
Lv1ごとに+10%という破格の上昇率
ただビン爆発のダメージに会心は発生しない。

・攻撃
1個の上昇量はちょっと少ないが4まで上げれば会心率+5%のオマケ付き。

・匠
白ゲージが出る武器ならほぼ付けるべきみたいな話もあるらしい
上昇率は忘れたけど白ゲージなだけで火力結構UP

・耳栓
相手による、でも基本5でいいと思う。
4なら防御スキル、5なら攻撃スキルとか見た事ある。
咆哮の時に超高出力確定で当てれるラッキーチャンスとして見ると超有用

・無属性強化
無属性なら攻撃力1.1倍。無属性なら黙ってつけとけスキル。

・体力増強
死ぬなら火力の前にこれ積みましょう
結構変わりますから、コレ。



続いてチャージアックスとして有用なスキル

・砲術
ビン爆発のダメージがLv3で1.3倍。50が65になる。
超高出力なら5本分なので250が325になる。つええな。
ただ珠が出にくい

・装填数UP
ビンが1本増える。超高出力の火力も+1本分増える。
盾強化の時間も+1本分増える。むしろこっちがメインかもしれない。
ただ珠が出にくい

・集中
剣時のビンの貯まる速度が速くなる。細かくは知らないけど回転切り1発ぐらいの差は出る
剣時溜め2連や剣強化の溜め時間も早くなる、大差ないが最速意識してると結構違う。
どっちかっていうとビンのために付けてる気がする。
ただ珠が出にくい、っていうかあるの?見た事ないが?

・ガード性能、ガード強化
通常時のガードももちろん、まあ盾強化すれば少し軽減されるけど
大事なのはガードポイント時から超高出力に繋げる時のために強化しとくやつ
咆哮やブレスを斧変形のGPで取って超高出力したい時に少し欲しくなる。
強化はガンキンのガスやハザクブレスなどにどうぞ(テオの保険とか)
ただ珠が出にくい

・強化持続
なんかLv3だと表記と違って継続時間が1.4倍らしい(らしい)
表記通り1.3倍だろうと、盾強化や剣強化の時間が延びるのは素晴らしい事
5分以内に殺せる相手じゃないならだいぶ有用だと思う。
珠は多分出にくい(私は知らない間に3つあった)

・ひるみ軽減
乱戦の中で溜め2連から入ろうとすると何もできないのがイラつくあなたに
同時押しからなら大丈夫だけど坂道だったらスライディングしちゃうゾ☆
なんと珠は出やすい



珠出にくいやつばっかりだな。

えーととりあえず砲術と増弾は欲しいから
砲術は護石で3、増弾はハイメタ腰かガマル足、足かなあ。

これ、前の記事で言ってたな…。

しかもタイラントブロス使ってるから武器スロ0で会心率が-30%か…

・・・

護石が砲術で埋まって
足腰どっちかが装填数UP防具で埋まって
会心マイナスだから超会心も必要なく。


ダメだ、どうしても前載せた奴に近くなる・・・・・・・・・







まず自分のプレイがどこ寄りかを知りましょう
そして砲術をいっそ切るか3つ集めるまで前載せた装備でいいと思います。
まあ砲術3つ出たら出たでそんなに積むスロットに困りますが

あれでも結構強いんすよ…チャアク今回ほんと強い…でもクシャは苦手です…


とりあえず砲術今2つ集まってるので3つ目出るか、むしろ2の運用で考えます…。
また装備出来たら載せます!!あでゅー!

2018年3月13日火曜日

【MHW】(ほぼ)全武器使用感想 楽しい武器、強い武器は?

一通りプレイしてきて、現在プレイ時間は250時間ほどのHRは145ぐらい。

チャアク250回、片手と棍が10回、笛が0回(闘技場で数回)、他は50回程度使用した私の
独断と偏見が詰まりまくった強さ楽しさランキングでも書いていきます!

かるーい参考程度に見てもらえればと思います!ちなみにランク分けの内容は

S:すごい
A:よい
B:ふつう
C:よいとはいえない

です!どうしようもなく悪い!って武器は個人的にはありませんでした!
ソロとマルチは分けずに大雑把な使用感で決めてますからね!!
では早速!!



強さランキング(順不同)

S
双剣 ガンランス チャージアックス 弓

A
大剣 片手剣 ハンマー ランス ライト ヘビィ

B
太刀 狩猟笛 スラッシュアックス 操虫棍

C
ソロのみorマルチのみならあるがみんな違ってみんな良い


S武器はもう火力がすごい、早く倒したいならここではないかと思いましたまる
A武器は得意分野が尖っててそこを押し付けれるとつよーい
B武器はもう普通、要所で輝く。
Cは強さって点では思いつかず、でもソロの笛や棍はここに入りそうなヤバさ

でもSが抜けてる感じしただけで、大体何使っても強いですよ!自分の腕次第!!

では続いて



楽しさランキング(順不同)

S
ハンマー ランス チャージアックス

A
大剣 片手剣 狩猟笛 操虫棍 ライト ヘビィ

B
太刀 ガンランス 弓

C
双剣 スラッシュアックス


Sはもう坂道ハンマーであったり、自分の上達によってガードを合わせる気持ちよさ
Aは尖った部分を押し付ける楽しさ、蓄積値や周囲を見ながら行うサポートなど
Bはわりと単調になりがち、気持ち良い部分もある。
Cはマジで、斬ってるだけなんじゃないかって思う。ロマンもあるにはあるけど。





独断と偏見がすごい

ので、好きなチャージアックスが上位にくるのは仕方ない。仕方ない。
もちろん人によってこのランクに変動はありまくりますし!
私ももっと使って慣れればランクも変わると思います!

ただ「次何使ってみようかなー?」のある程度の指針にはなると思いますので
そろそろ別武器に手を出してみようと思った時にすこーしの参考にしてもらえれば!


触れば触るほどに味が出る良い武器ばかりなので、全部使ってみよう!です!ハイ!

それでは私も精進してまいります!あでゅー!

2018年3月12日月曜日

【MHW】バゼルホーク使用 耳栓爆破双剣

いろんな武器を使ってみようという事で次は双剣!

歴代モンハンでも火力といえば双剣!という武器でしたなあ
絶一門で黒龍に乱舞乱舞してた思い出があるようなないような。
鬼神化してグルグルザクザクサクサク
今回の双剣はちょっと使用感がMHFに似てますねぇ、Fの双剣楽しかったナァ。

今回の近接の属性武器が微妙らしいと聞いてたのですが、物理火力として結構いけんじゃないか?!と爆破属性をチョイス。ボカンボカン楽しそうですし!!

あと坂道滑り降りてからのグルグルアタック!見栄えが良い(火力は知らない)ので私は勝手にあの技を見栄え斬りと呼んで坂さえあれば多用してます!
ソロではほぼしませんけど。

まあそんな楽しい双剣装備がコチラ!

カラーリングは個人的な趣味です、パステルライオン

耳栓5、攻撃4、爆破属性強化3、弱点特攻3、砥石高速化3、集中2、匠2、剛刃研磨

剛刃珠、痛撃珠、研磨珠x3、爆破珠x2、攻撃珠x2


剛刃珠と爆破珠がちょっと出にくいですけど、爆破珠はまあ、なくても?


匠で出たちょっとした白ゲージを剛刃研磨で維持しながら物理でゴリゴリ殴ったオマケで爆発でボカンボカン!!
1戦で4、5回は爆発する、かな?1爆発120とかだったと思うのでトータル600追加…
うーん…そんなに強くな…楽しい!!ボカンボカン!ボカーン!!

格下狩りとかで便利な気がします!
なら耳栓外して不動着てろって気もしますけどね!

大体私がこれを担いでいくのは弱点部位の低い…這いずってるような…まあ双剣が得意そうな相手ですね!
特別「爆破属性だから!」って担がずに普段用の双剣として使用してみるのもいいかと思います!

火力はやっぱり結構高いですね、目に見えて討伐時間が早まります
集中よりランナー付けた方がいい気もします、いずれ改善予定!!

それではあでゅー!

2018年3月11日日曜日

【MHW】バインドキューブ使用 サポート耳栓麻痺ハンマー

個人的に今作屈指の面白さを誇るハンマーの装備紹介!!

使用しているバインドキューブ闘技場の報酬で作成可能!
普通の素材は手に入りませんが新鮮で面白いですよ闘技場!

特にハンマーのお気に入りスーパームーブは段差を使用したジャンプ攻撃連打!
なかなかの火力にスタン!さらに乗りまでこなす!
ハンマー二人でひたすら行えば乗り→乗りダウン→ダウン終了後即乗りが出来ちゃう!
順番に飛び掛かるソレは正に死のベルトコンベア

この装備を使えば乗り&スタン&麻痺モンスターを超拘束できるスグレモノです!!


そんなハイパーエンジョイマッスル装備はコチラ!

カラーリングは個人的趣味です、毒島カラァァァ

耳栓5、攻撃4、弱点特攻3、KO術3、麻痺属性強化2、ひるみ軽減1

耐衝珠、KO珠x3、麻痺珠x2

耐衝珠はダウン中などの頭に〇連打をする時にマルチだと味方の攻撃で怯みまくるからです。
麻痺珠が足りなかったら飛燕珠もオススメですよ!エンジョーイ!


私はこの装備に強打&化合の装衣でさらにスタン力と麻痺力を高めて運用しております
大体マルチなら1クエ中にスタン2回&麻痺2、3回は取れます!
更に乗りも2回や3回など(段差や坂道による)も取れて拘束拘束ゥ!!

5回はまず拘束できると考えると周囲の火力もガン上がり!これがサポハンだ!!
本人の火力も弱点特攻でカバー!十二分に強いですよ!!


KOや麻痺抜いて火力特化にするのも強いんですが、まあ長所(?)を伸ばしてこそですよね!!

あなたもレッツエンジョイ!坂道で会いましょう!あでゅー!